狂风冷静地说道也许是对方隐匿属性太高被动感知判定失败类似的事情不是发生过么 别太依赖面板属性对了 你的杀意感知呢我们为兵团系统设计了一条特殊的成长路线 和技能熟练度系统一样分为十个等级 规模分为十人队 。百人队甚至千人队 积累战功即可获得晋升提升招募人数上限 更大的驻地以及更多的预算 除此之外 还有四百人的预备队在后方待命等前方出现较大伤亡 随时准备补上去 别看这城里的空间不小事实上真正能通过的道路就那么几条 想将一千多号人完全展开还是有些难度的 详情
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